ゲームプレイ状況を気ままに書いています。
by 柚鳥
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『ドラクエ4』5章を終えました

「~のたね」を誰に使うか悩んで使わないままボスと戦いました。
たくさん採った「せかいじゅのは」も1人1枚しか持たせていない状態で、主人公、アリーナ、クリフト、ブライのメンバーで戦闘。
MPが切れ、味方が二人死に、回復アイテムもなく、あと2発で主人公も死ぬという状況でやっぱり死に(笑)、「メガザルのうでわ」を主人公がつけていたおかげで他が生き返り、なんとか倒せました。
フバーハが欲しかった。
余談ですが、「メガザルのうでわ」をクリフトにも装備させていたのですが、彼が死んだ時は他に誰も死んでいなかったので、彼一人が生き返って死にました。ちょっと間抜けでした。

クリアデータから始めると、6章に入りました。
移民の町はお城が建ち、「はやぶさのけん」と「ほしふるうでわ」をゲット…。
メダル3000枚強集めたところでカジノをストップしていて良かった。
なのに移民の町にもカジノができるなんてね…(笑)
エンドールで本編ストップさせてカジノして「はやぶさのけん」まで取っていたらwww

PS2『機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ』の公式ページが更新されました。
システムとMSのページ、どれも他媒体で既出のものですけども、ティエリアかわわわわ(壊
次の更新が楽しみです。
トランザムDVDが予約特典としてつくそうですよ。
でも確か条件があったはずなので、ガンダムINFOを見ようとしたら…落ちてる?
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by yuzu_b | 2008-08-11 22:14 | ゲームプレイ記

雑記 8/7

ゲームは何も買っていません。しばらく何も買わない予感。
「ドラクエ4」をしたり「00」の小説を読んだりしています。

ドラクエは5章に入り、ちゃっちゃと進めれば今頃クリアしていたかもしれませんが、寄り道週間に入っています。
メダルを集めたり、移民を探したり、開く扉を探したりしています。
本編と違うことばかりしているので、次に何をするのか忘れそうです。

「00」なのですが、ラジオのファーストシーズン分がWEB配信されるそうです。
以下公式の某グラハムさん。
あえて言わせてもらおう、「ソレステ00」WEB配信開始であると!
8月8日(金)17:00より「ガンダムINFO」にて、北京オリンピックに先駆けて配信

だそうですよ。オリンピックに先駆ける意味はわかりませんがラジオの方はノータッチだったのでこれを機会に聞いてみたいです。
んで、キャラホビで00のイベントが二日間ともあるようですね。!?って!!だろ(笑)

巷でPS2の00ゲームの情報もちらほら。
一期の再現度は高そうです。アレハンドロの辺りもちゃんと。ナドレもいるみたい。
00モードでパートナーキャラとのフォーメーションアタックなんてのもあるようです。
敵を倒して0ゲージを溜め、満タンで00モードへ。
そのモード中に敵を倒していくことでレベルが上がっていき、それがMAXの場合にコマンド入力に成功するとフォーメーションが使えるようです。
私はきっと敵を倒せずに不発な予感。
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by yuzu_b | 2008-08-07 21:27 | ゲーム

PS2で00のゲームが

10月(予定)にPS2ソフト「機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ」が出るようです。
開発はユークスというところ。プレイ人数は1~2人。
聞いたことが無い会社だったので調べてみたのですが、プロレスのゲームが多い?
『ガンダム00』の3Dアクションがプレイステーション2で登場!!『機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ』[ファミ通.com]←リンク追加

プレイヤーが操作できる4機のガンダムと4人の主人公と書いてあるので、使えるのはこれだけなんでしょうか?タイトルがマイスターズだしなぁ。ナドレは使えますよね?(切望)

紹介されているバトルシステムはアクションムービ、トランザムシステム、チャージ攻撃の3つ。

アクションムービー
敵を攻撃したり、倒したりすることで溜まっていくAMゲージを消費することで使用できる攻撃方法。
発動させると専用画面に移行。さらに操作することで追加アニメーションや攻撃を楽しめる。

写真を見ると、「READY」「GOOD」「PERFECT」「GREAT」という文字が。
アクションムービー中は通常画面には無いゲージが表示され、PUSHの文字と共に、×やら□やらが出てますね。押すタイミングがあるのか、溜めたAMゲージの量で攻撃が違うのか。プレイキャラそれぞれで違うのかな。何かな。近接格闘、射撃、溜めのいる攻撃(クローやビーム砲)で枠が変わってる?あとはアクションムービー中でもカウントダウンされている時とされていない時が。なにかな~わくわくしてきた。

エクシアのアクションムービーは斬撃による近接格闘中心、ロックオンは二挺の銃による攻撃やミサイル乱射、ビームサーベル、キュリオスは射撃から格闘への連続攻撃、クローを使った技、ヴァーチェは強烈なビーム砲であたりの敵を巻き込んで一掃できるようです。
ヴァーチェのビーム砲はDSのより断然迫力があります(*゚∀゚)

他に書いてある特長は…
・ファーストシーズンのシナリオを網羅。オリジナルエピソードも多数。
・プレイヤーは4人の中から操作キャラとパートナーを選びミッションへ。二人一組なんですか・・・DSの時のように何かを狙う必要性がある場合邪魔になるような…なんて…
・マイスターごとに三つずつ表情が載っていて、真の超兵なアレルヤ、眼帯なロックオンの絵が
・ストーリーは選んだマイスター視点?

ぐらい。

更新が1週間弱空きましたが、ギアスの感想を書こうとしたのですがまとまらなかったんです。
なので諦めました。
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by yuzu_b | 2008-07-18 22:02 | ゲーム

DS ガンダム00 クリア感想

機動戦士ガンダムOO 特典 ガンプラ FG「ガンダムエクシア ロールアウトカラー」付き
/ バンダイ
スコア選択:


プレイ日記はもう少し続けるし、ティエリアティエリアは二期まで言い続けますが、とりあえずクリア感想を済ませようと思いました。
自分がおもしろかったか、ですので。

プレイ日記が今8周目である事実がすべてを語っている(笑)と思いますが、楽しんでます!
ガンダム00のマイスターが好きならまず買っても大丈夫じゃないかと思いますが、ボリューム面で価格に見合っていると全員が思うかはわかりません。
少なくとも二期が始まるまで売れない人はそこそこいそう(笑)

実際アニメに出てきた場所やエピソードがたくさん出てきましたね。後でアニメを見ていたら、あのステージはこれか!とか。
セリフもアニメで聞けたものが出てきました。大体はうまいこと繋いでるし。
台詞が対応しきれていないところもあったんですけどね、気にしない。(セルゲイがナドレをデカブツという)
ナドレを使うと、ティエリアが出撃時に「ティエリア・アーデ、行きます」とか、ナドレの名前は言ってくれないのが寂しかったのですが、そこはそれ、ティエリア=ナドレなのだと。忠実であることよ(誰だよお前)。

戦っていてしょっちゅう感じたのは戦闘領域の狭さでしょうか。
敵の攻撃避けようとして見えない壁に阻まれ被弾したりも。逆に敵をはめるのに使えましたけどね。
まあ、アニメを忠実に再現しているなと思いました。狭さすらも。
00は広い戦場のイメージがないんです私は。決められた場所範囲時間で最小限な武力介入。
それが表せられてるんじゃないかと。言い過ぎ?
プレイしたての時に、アニメの特色がゲームにしにくくしてないか、と思ったんですけども、まあ、だからDSで良かったんじゃないでしょうか。
より大きい画面で見てみたいという欲はあります。どっちみち据え置きは遊べませんが。

最初にも書きましたが、ボリュームは少なめです。
ポツポツやってたら飽きずに全戦術支援を集められました。

難易度は低いです。ヴァーチェやナドレばかり使ったせいかも知れません。
一度クリアすると難易度調整できようになるかと思ったのですができませんでした。
なので個人的に縛りプレイするしかないですね。

クリア特典はせめてエンディングを何見たかとかもわかるようになっていれば良かったと…。

操作の面で不満はないです。やりやすかった。
最初ロックオンやタゲの切り替えに慣れるのに少し時間が要ったかもしれません。敵やターゲットの位置や距離が漠然としかわからなかったりも。
それとキャラ名のロックオンと操作のロックオンが…ロックオンをロックオンとか(何が言いたいのか)

他は、タイトル画面でティエリアがしゃべる確率が低い気がしました(`・ω・´)
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by yuzu_b | 2008-04-20 23:45 | ゲームプレイ記

DS ガンダム00 7周目

撤退しただけだったから先日のを1周とカウントするか迷ったけど…。

今回の目標は人革連・AEUのユニオンへの侵攻阻止。
ナドレ一筋戦術支援一切禁止プレイ。
人革連はなるべく減らさない方向で。人革連の強大化阻止も出れば良いなぁ。
だが願いは叶わなかった(ナニソレ

1 コーラ

2 ユニオン軍港 ユニオン観艦式襲撃

3 南大西洋 AEU海上演習襲撃

4 ユニオン空軍基地 ユニオン空軍基地襲撃

5 AEU山岳基地 AEU軍事基地襲撃

6 北太平洋 ユニオンMS演習襲撃

7 ユニオン軍港 ユニオン観艦式襲撃

8 セイロン島 セイロン島民族紛争介入1

9 インド洋上空 ユニオン輸送部隊襲撃

10 ユニオン軍港 ユニオン観艦式襲撃

11 セイロン島 セイロン島軍事介入阻止
まさかの5連敗(゜Д゜)

16 ユニオン主要都市 ユニオン主要都市テロ阻止

18 タリビア共和国 タリビアへの武力介入1

19 タリビア近海 タリビアへの武力介入2

20 南大西洋 AEU輸送部隊襲撃
カレル!カレルさんだけでも使いたい!←だめ
まあ、体力赤だとテンションゲージが何もしないでも上がっていくのですが。

21 天柱付近 オービタルリング崩落阻止

22 ユニオン兵器工場 ユニオン秘密基地襲撃

23 モラリア共和国 モラリアへの武力介入1

24 モラリア共和国 モラリアへの武力介入2
ナドレのHPが常に20%~40%なの…ほわぁ、死んだぁ~!

26 モラリア共和国 モラリアへの武力介入3

27 マーシャル諸島某島 ラ・イデンラ壊滅作戦1
死んだぁ(笑)

29 ユニオン山岳地帯 ラ・イデンラ壊滅作戦2

30 南大西洋 ラ・イデンラ壊滅作戦3

31 北太平洋 人革連のCB攻略戦 ★★★
敵艦隊殲滅が目標。2隻破壊?で増援、その後また増援、殲滅後セルゲイ。

負けると、エピローグ5、人革連が世界を支配した。なるほど。
戦術支援「ハロ」ゲット。
出撃するガンダムの戦闘中に受けるダメージを20%軽減させる。

色々やってみたら、どれか一つの勢力が半分以下未満になったら発生しないみたい。三つの中で一番勢力があるところが攻めてくる。 
勝つと通常に戻る。

戦術支援100%なりました。
あと見てないエンディング出して、強大化阻止とかして終わりかな。
うまくできたらあと3周。できなければ4周か。

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by yuzu_b | 2008-04-18 23:32 | ゲームプレイ記

DS ガンダム00 5周目

1 恒例のコーラ

2 天柱付近 軌道EVテロ阻止

3 ユニオン軍港 ユニオン観艦式襲撃

4 ユニオン空軍基地 ユニオン空軍基地襲撃

5 インド洋 人革連輸送艦襲撃

6 北太平洋 ユニオンMS演習襲撃

7 人革連砂漠地帯 人革連MS演習襲撃

8 セイロン島 セイロン民族紛争介入2
 
9 インド洋上空 ユニオン輸送部隊襲撃

10 ユニオン軍港 軍事物資の流通阻止

11 セイロン島 セイロン島軍事介入阻止

12 ユニオン主要都市 ユニオン主要都市テロ阻止

13 タリビア共和国 タリビアへの武力介入1

14 タリビア近海 タリビアへの武力介入2

15 ユニオン領内上空 ユニオン新部隊結成妨害

16 天柱付近 オービタルリング崩落阻止

17 人革連領内上空 人革連武力介入阻止

18 モラリア共和国 モラリアへの武力介入2

19 モラリア共和国 モラリアへの武力介入3

20 南大西洋 ラ・イデンラ壊滅作戦3

21 ユニオン山岳地帯 ラ・イデンラ壊滅作戦2

22 ラ・イデンラ壊滅作戦1

23 人革連山岳基地 人革連前線基地襲撃

24 ユニオン山岳要塞 ユニオン山岳要塞攻略

25 宇宙 人革連の反撃1

26 宇宙 人革連の反撃2

27 北太平洋 ユニオンの侵攻阻止

28 ユニオン軌道EV AEUの強大化阻止1
ユニオン軌道EVを狙うミサイルを迎撃後敵を掃討。ミサイル2か3ロストすると失敗。

29 人革連軌道EV AEUの強大化阻止2
敵を掃討後コーラ

以降今までと同じようなもん。
アザディスタン反乱阻止1で、ティエリア「ミッション通り、ここは引き受けた」ってのを初めて聞いたかもと思ったら、私ずっと2か3しかやってなかったのですよ(笑)
なにかの戦場で、アリーが「無傷で手に入れようっちゃ思っちゃいねぇ」ってのも今回初めてか二回目かも。

あと9%が埋まらないなぁ。ハロ出ないなぁ。やってて思うんですけど、何回かの活動限界報告とか後半のアラームのミッションとかのラッシュとかが鍵っぽいなぁ…あのラッシュに入ると手遅れなんだろうなぁ。間に何も挟めなくなってくるし。今までに見たアラームの入るミッションは散々失敗させたし…全負けはまだやってないけど面倒くさー。
…アニメのティエリア見て気力補充しよう…
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by yuzu_b | 2008-04-15 21:30 | ゲームプレイ記

DS ガンダム00 4周目

今日は前のプレイ日記を振り返って取り方はわかっているけど未取得だった「マリナ」を取りにいきました。これで取得した戦術支援は91%。
メモ取らずに適当に進めるだけって早い早い(笑)
一時間かかったかな?クリアまで。

ということで次は5周目ですね。
AEU残して他勢力下げていこうかと。

3勢力の小競り合いとかって、
・AEU、人革連→ユニオン
・人革連→ユニオン、AEU
・AEU→人革連、ユニオン
の三つをまだ見ていません…あるのかわかりませんが。
それに大した差はないんでしょうけど。

頑張ってまだまだティエリア(ナドレ時々ヴァーチェ)尽くししています。
今日もナドレでチャージ射撃→ダッシュの繰り返しをやろうとして、最近ダッシュ失敗してくるりと一回転したところに攻撃くらったりしてます。
ティエリアったらー(笑)
ティエリアばっかりなので他のを使おうとしても戦い方がわからないです。
あとは、出撃→撤退作業繰り返している時に気付いたんですけど、十字キー↓押してヴァーチェ選択してナドレになるじゃないですか?そのまま離さずにすぐ出撃したら出撃時の台詞がカットになる時が。
しんどい時は飛ばしてます(笑)
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by yuzu_b | 2008-04-12 22:24 | ゲームプレイ記

DS 機動戦士ガンダム00 三周目

あと5周は最低いるんですよね…?
ティエリアのため…なら…
「俺は僕は」聞きたくても撤退に逃げています。ぼこぼこの方が何かと楽しいのですが。

1日目
AEU兵器実験場 新型MS披露襲撃

2日目
天柱付近 軌道EVテロ阻止

3日目
人革連砂漠地帯 人革連MS演習襲撃

4日目
山岳地帯 テロ組織山岳施設襲撃

5日目
インド洋 人革連輸送艦襲撃

6日目
マーシャル諸島某島 テロ組織ミサイル施設襲撃

7日目
人革連砂漠地帯 人革連MS演習襲撃

8日目 ◇
セイロン島 セイロン島民族紛争介入3

9日目
インド洋 ユニオン輸送部隊襲撃

10日目
ユニオン軍港 軍事物資の流通阻止

11日目 ◇
セイロン島 軍事介入阻止

12日目
宇宙 偽装輸送艦襲撃

13日目 ◇
タリビア共和国 タリビアへの武力介入1

14日目
タリビア近海 タリビアへの武力介入2

15日目
宇宙 プトレマイオス防衛

16日目 ◇
天柱付近 オービタルリング崩落阻止

17日目
人革連領内上空 人革連武力介入阻止

18日目 ◇
モラリア共和国 モラリアへの武力介入1
ナドレが上昇する時、左足を曲げるのがどうも可愛い。…個人的にもうどっちでもOKだからね。
どんとこいщ(゜Д゜щ)

19日目
モラリア共和国 モラリアへの武力介入3

20日目 ◇
南太西洋 ラ・イデンラ壊滅作戦3
失敗しまくりんぐ

25日目 ◇
天柱付近 最悪のテロ
負け~

戦術支援「マリナ」
本作戦が成功した場合に限って、作戦成功時に減少する勢力影響値を20%上昇
エピソード6 バッドエンド
…メモφ(.. )

21日目
ユニオン山岳地帯 ラ・イデンラ壊滅作戦2

22日目
マーシャル諸島某島 ラ・イデンラ壊滅作戦1

23日目
人革連山岳基地 人革連前線基地襲撃

24日目
ユニオン領内上空 要人暗殺テロ阻止

25日目 ◇
宇宙 人革連の反撃1

26日目 ◇
宇宙 人革連の反撃2

27日目
人革連国境付近 AEUの侵攻阻止

28日目 ◇
人革連主要都市 人革連への侵攻阻止1

29日目 ◇
人革連主要都市 人革連への侵攻阻止2

30日目
AEU山岳地帯 AEU秘密基地襲撃

31日目
人革連秘密施設 超兵機関襲撃

32日目
AEU砂漠地帯 AEU過剰戦力の消去  

33日目 ◇
アザディスタン アザディスタン反乱阻止2

34日目
アザディスタン アザディスタン反乱阻止3

35日目
AEU(/_\;)

36日目 ◇
人革連軌道EV ユニオンの強大化阻止1
敵の殲滅→やたらHPのある増援数機。
1、2と撤退続きだと最後まで他が選べずスメラギENDだった。1負けても2は出るが両方やらされる。

37日目 ◇
AEU軌道EV ユニオンの強大化阻止2
敵の殲滅→ハム

その後「王留美」使ってユニオンの勢力も3ミリくらいに下げてユニオンとAEU削ってたら42日目に合同軍事演習。
その後トリニティに負けまくるティエリアににやにやしてたら。

戦術支援「イオリア」
出撃するガンダムの攻撃力を一律20%上昇。
エピソード2 ノーマル
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by yuzu_b | 2008-04-09 22:57 | ゲームプレイ記

DS 機動戦士ガンダム00 2-3

40日目
ユニオン山岳地帯 ユニオン重要人物抹殺 ★★★★☆
しばらくすると攻撃目標が現われるので撃墜する

41日目
ユニオン山岳要塞 ユニオン山岳要塞攻略 ★★★★☆
攻撃目標を時間内に破壊→敵の掃討→増援

42日目
人革連国境付近 人革連軍備再編阻止 ★★★★☆
攻撃目標を時間内に破壊→敵の掃討

43日目同上

44日目
人革連関係(メモし忘れ(ノ∀`))

45日目 ◇
合同演習場 3勢力合同軍事演習1 ★★★★★
げ、始まってしまった。王留美使うんじゃなかった。

46日目
合同演習場 3勢力合同軍事演習2 ★★★★★
敵を時間内にできるだけ倒す→コーラ

47日目
合同演習場 3勢力合同軍事演習3 ★★★★★
敵を時間内にできるだけ倒す→ハム氏
余談ですが、家にグラハムクッキーというクッキーがあり、美味しくいただきました。

48日目
合同演習場 3勢力合同軍事演習4 ★★★★★
敵の殲滅→アリー

49日目 ◇
宇宙 謎のガンダム部隊襲来 ★★★★★
来てもうた…もう負けるしかない。
そしてティエリアの「こんなことで、つまづいていられない…」を初めて聞く。ラッキー( ̄▽ ̄)V

戦術支援「スメラギ」が使用可能に。
戦術支援の実行回数が4に。
あら、時間切れと同じエンディング(笑)

ちなみに、49日目に勝利したらエピソード1グッドエンド、50日目に勝利したらエピソード7でバッドエンドでした。なんじゃそりゃ(笑)

ちょっとデータ遡って色々試してから3周目行こう。
次からは今までみたいに日毎の内容書かないでやろうかなぁどうしようかな。記事長くなりすぎて疎まれてたらどうしようかなって。
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by yuzu_b | 2008-04-07 00:06 | ゲームプレイ記

DS 機動戦士ガンダム00 2-2

最大の敵は戦闘エリアの壁だと思う。

21日目
宇宙 宇宙輸送艇防衛 ★★★☆☆
安全ラインまで防衛目標守りつつ敵を倒す

22日目 ◇
モラリア共和国 モラリアへの武力介入2 ★★★☆☆
目標砲台破壊→駐屯部隊殲滅→アリー撃破

23日目
モラリア共和国 モラリアへの武力介入3 ★★★☆☆
峡谷で戦闘→基地、攻撃目標を制限時間以内に破壊→敵を掃討

24日目 ◇
南大西洋 ラ・イデンラ壊滅作成3 ★★★★☆
攻撃目標を殲滅

25日目
ユニオン山岳地帯 ラ・イデンラ壊滅作成2 ★★★★☆
目標施設破壊→敵の掃討

26日目
マーシャル諸島某島 ラ・イデンラ壊滅作戦1 ★★★★☆

27日目
AEU採掘場 AEU採掘施設襲撃 ★★★☆☆

28日目
インド洋 AEU勢力誇示の阻止 ★★★☆☆
敵の殲滅

29日目 ◇
宇宙 人革連の反撃1 ★★★☆☆

30日目◇
宇宙 人革連の反撃2 ★★★★☆
一つの勢力落としたい場合は人革連集中攻撃のが楽そうだな。
一回失敗~翌日成功~♪
「八つ当りか?可愛いよな、生真面目で。」
11話来た~!(゜∀゜)

32日目
人革連国境付近 AEUの侵攻阻止 ★★★★☆
ミサイル迎撃→セルゲイ
ヴァーチェのノリでやってたらHP減るの早いわ。

33日目 ◇
勢力の均衡が崩れたと会話パート。
AEU主要都市 AEUへの侵攻阻止1 ★★★☆☆
敵の殲滅。失敗してもやり直しがきかない。

34日目 ◇
AEU主要都市 AEUへの侵攻阻止2 ★★★☆☆
敵の殲滅→ソーマ
1、2と失敗すると翌日は超兵関係にならず。つか何かに勝つまで出ない。
40日目で活動限界は残りわずか、50日目が限界らしい。40日目までに敵の勢力を粗方下げておく必要があるのかな。
時間切れは「スメラギ」→エピソード7か~
クリス「これだけの組織を無制限にいつまでも維持できるはずないでしょう?」だって(笑)
なんかEDの曲違う?

元に戻そう。このエンディングはまた今度やる。

35日目
人革連秘密施設 超兵機関襲撃 ★★★★☆

36日目
AEU砂漠地帯 AEU過剰戦力の消去 ★★★★☆
敵の殲滅

37日目 ◇
アザディスタン アザディスタン反乱阻止2 ★★★★☆
ミサイル迎撃のみでクリア

38日目
アザディスタン アザディスタン反乱阻止3 ★★★★☆
防衛目標の防衛→アリー

39日目
AEU主要都市 AEUクーデター阻止 ★★★★☆
ミサイル迎撃→敵の掃討
王留美使ってみた。10日充填しないといけないのか。
なんだか間に合ってしまいそうな悪寒…
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by yuzu_b | 2008-04-05 22:16 | ゲームプレイ記
ブログについて
プレイ日記は殆どの場合ネタバレしています。
・コメント、トラックバックは承認制とさせていただいています。
・プレイしているソフトは主にDS、PSPのものです。
・リンク、リンクの解除はフリーです。ですが教えていただけると嬉しいです。
・コメント・TB歓迎です。

よろしくお願いします。

管理人へ御用のある方はこちらまでどうぞ。

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