ゲームプレイ状況を気ままに書いています。
by 柚鳥
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ソーマブリンガー メモ9
【Act6 ここよりはるか】
ファイアボルトとトルネードに頼ってしまった場所でした。
序盤は狭い箇所での戦闘が多く(ただっ広いトコもあったけど)、先にフォルテが狙われて逃げにくかったので画面外からトルネード。なんてキチン。
射程や攻撃範囲の広い敵が多い気もしました。後半には素早い敵も。
隊長たちに攻撃してるから安心して詠唱し始めたらいきなりこっちにトルネードもどきやウォーターレーザーもどきを撃ってくるやつが一番いやでしたね。やたら操作キャラの方向に撃ってきます。
しかもウォーターレーザーは射程が長いのでかなり怖い。鈍足になるし。モスギルマン大嫌い!
なので、お気に入りのフロストノヴァは射程が短いので使うのを止め(火や土が弱点という敵が多かったためでもある)、トルネードで画面外から吹っ飛ばしてその隙にロックボルト撃ったりしてました。
範囲魔法は火二種類と風二種類をぐるぐる。
マップも一層広くなってました。
一つのエリアから二つに分岐したと思ったら、先で今度は三つとか。
で、クリアしました。
最高ー!ヽ(´▽`)/こんなおわり方大好きです!
伏線の張り方もすごいなと…。あんな序盤の…忘れてたよ。
リングのことも感動した。ストーリーあっさりじゃないですね~ごめんね(*′∇`)
一部はなんとなく予想してしまいながらゲームが進むというのもなんとも言えない。
クエスト
・空中都市クレモナ1/VIOLA‐CO5(神秘の水)報酬:ソーマのしずく
中央浮遊岩礁4にある。
・クレモナ庭園/VIOLA‐A01(竜のナミダ)報酬:勇者の指輪
これって竜倒さなくても持って帰れそう。
クリア(レベル60でクリア)
・イデア使用可に
・EXシナリオ追加
・キャラクターカラーを変更できるように
・クリアデータを使用する場合、アイテム・装備・レベル・用語やイベントビューアすべて引き継ぐ
ファイアボルトとトルネードに頼ってしまった場所でした。
序盤は狭い箇所での戦闘が多く(ただっ広いトコもあったけど)、先にフォルテが狙われて逃げにくかったので画面外からトルネード。なんてキチン。
射程や攻撃範囲の広い敵が多い気もしました。後半には素早い敵も。
隊長たちに攻撃してるから安心して詠唱し始めたらいきなりこっちにトルネードもどきやウォーターレーザーもどきを撃ってくるやつが一番いやでしたね。やたら操作キャラの方向に撃ってきます。
しかもウォーターレーザーは射程が長いのでかなり怖い。鈍足になるし。モスギルマン大嫌い!
なので、お気に入りのフロストノヴァは射程が短いので使うのを止め(火や土が弱点という敵が多かったためでもある)、トルネードで画面外から吹っ飛ばしてその隙にロックボルト撃ったりしてました。
範囲魔法は火二種類と風二種類をぐるぐる。
マップも一層広くなってました。
一つのエリアから二つに分岐したと思ったら、先で今度は三つとか。
で、クリアしました。
最高ー!ヽ(´▽`)/こんなおわり方大好きです!
伏線の張り方もすごいなと…。あんな序盤の…忘れてたよ。
リングのことも感動した。ストーリーあっさりじゃないですね~ごめんね(*′∇`)
一部はなんとなく予想してしまいながらゲームが進むというのもなんとも言えない。
クエスト
・空中都市クレモナ1/VIOLA‐CO5(神秘の水)報酬:ソーマのしずく
中央浮遊岩礁4にある。
・クレモナ庭園/VIOLA‐A01(竜のナミダ)報酬:勇者の指輪
これって竜倒さなくても持って帰れそう。
クリア(レベル60でクリア)
・イデア使用可に
・EXシナリオ追加
・キャラクターカラーを変更できるように
・クリアデータを使用する場合、アイテム・装備・レベル・用語やイベントビューアすべて引き継ぐ
by yuzu_b
| 2008-03-18 22:13
| ゲームプレイ記